Incarnez un forgeron expert en saignement
Sans oublier : un DLC dans un jeu au tour par tour vieux de dix ans, un jeu d'extraction avec un zeste d'horreur, des chevaliers en DLC, un magnifique tactical RPG, du Wizardry façon JRPG, un dungeon crawler démoniaque et pas mal plus pour cette newsletter du mois d'août.
Loot Letter, la newsletter mensuelle qui loot pour vous le meilleur des RPG et des jeux au tour par tour sur PC, sans le grind.

Enfin sorti dans son accès anticipé, Prelude Dark Pain vous emmène dans un univers heroic-fantasy sombre avec une DA somptueuse à mi-chemin entre un certain Darkest Dungeon et certains comics. En tant que forgeron, vous devez protéger votre famille d'un ordre maléfique qui souhaite vous faire disparaître. Par chance, votre protagoniste a des potes qui savent se battre et vous aident. Nous avons là un RPG au tour par tour qui rappelle un certain Final Fantasy Tactics durant les phases de combats, mais dispose d'un gameplay riche et de mécaniques très solides. L'histoire, bien qu'assez classique, nous entraine rapidement dans des phases de combats fabuleuses et dynamiques. Gros tank, tireuse d'élite, archer, chaque personnage est unique et dispose de compétences bien différentes que l'on peut développer au fur et à mesure (sachant que le reset des talents et points de caractéristiques est possible). Le choix des quêtes et les déplacements sur la carte du monde casse la linéarité du jeu. La traduction française est également de bonne facture et pour un jeu en accès anticipé, Prelude Dark Pain semble déjà jouer dans la cour des grands. Enfin, la musique est très réussie, même si parfois elle se fait un peu trop discrète dans certaines phases.
- 📅 Sorti le 27 juillet 2026
- 💰 24,50€
- 🇫🇷 VF disponible
Quasimorph
🎮 Sortie

RPG tactique d'exploration et extraction, Quasimorph mélange ainsi des éléments de roguelike avec un peu d'horreur cosmique bien pixellisée. Vous acceptez des missions pour différentes corporations, afin de devenir plus riche, plus fort et plus efficace. Travailler pour une faction baissera votre réputation pour une autre. A chaque sortie de mission, un aspect survie est également omniprésent : se nourrir, soigner ses blessures, son empoisonnement, brûlures et autres effets néfastes sera nécessaire pour attendre la fin de la mission et évacuer. Le loot est riche, varié et le craft est également de la partie, durant les missions. Chaque combattant que vous incarnez est un clone interchangeable donc la mort ne signifie pas un vrai game over. En revanche, la difficulté épicée vous force rapidement à bien vous équiper, choisir la classe adaptée et avancer judicieusement au sein des différentes zones. Seule ombre au tableau : une interface mal fichue qui complexifie bien souvent des actions simples.
- 📅 Sorti le 31 juillet 2026
- 💰 25€
- 🇫🇷 VF disponible
Crypts of Carith
🎮 Démo

Cette courte démo nous montre que Crypt of Carith sera un jeu 100% basé sur AD&D 2e édition, dans un style dungeon-crawler à la Grimrock, avec puzzles, pièges à éviter en temps réel et objets cachés à trouver. Notez cependant que les ennemis ne sont pas visibles directement sur le jeu, les rencontres se feront dans un écran à part en tour par tour, qui rappellera Wizardry ou Bard's Tale.
- 📅 Prévu pour 2026
- 💰 N/A
- 🇫🇷 VF disponible
❤️ Ca vous plaît ? Soutenez la newsletter pour qu'elle continue d'exister en vous abonnant à la formule "Soutien". C'est français et réalisé avec amour.
Entropy
🎮 Accès anticipé

Jeu intéressant qui mélange une aventure scénarisée à la JRPG, des combats en tour par tour avec ligne avant/ligne arrière façon Wizardry et gestion de roster avec des compagnons dont la mort peut être définitive façon Battle Brothers. Le style graphique d'Entropy reste à apprécier, développé par Lovely Hellplace, studio derrière Dread Delusion, il garde le même style visuel, peut être encore plus prononcé. Pour le moment le contenu est limité, mais le jeu est prometteur.
- 📅 Sorti le 18 août 2026
- 💰 10,25€
- 🇬🇧 Anglais uniquement
The Lantern of the Laughless Saint
🎮 Accès anticipé

Après un marketing assez puéril à base de : "Todd tu mets trop de temps à faire TES6, f*** you, on fait notre TES nous-mêmes", The Lantern of the Laughless Saint arrive en accès anticipé pour proposer une aventure Scrolls-like se voulant inspirée par Morrowind. Si les idées sont là, l'aspect comédie m'a semblé trop poussé et la réalisation est encore beaucoup trop balbutiante pour imaginer une sortie d'accès anticipé avant quelques années. Plus une pré-alpha qu'un véritable accès anticipé.
- 📅 Sorti le 17 août 2026
- 💰 20€
- 🇬🇧 Anglais uniquement
Mémoire vive

En 2002, un jeune studio belge du nom de Larian sort son premier jeu de rôles : Divine Divinity. Proposant un mélange des jeux en vogue à l'époque, il se pose en cRPG avec des éléments de jeux classiques typés Baldur's Gate et de Hack'n'Slash tels que Diablo 2.
Tout commence par un pitch classique : après un combat perdu face à un orc, vous êtes sauvé par un soigneur mais vous vous retrouvez amnésique. S'ensuit alors une première partie de jeu "introductive" avec un premier village, quelques quêtes, quelques secrets et un très gros donjon. L'objectif est de vous permettre d'atteindre le niveau 7-10 dans cette zone, afin que vous soyez prêt à affronter le monde. C'est alors que votre grande quête vous sera proposée de manière assez naturelle.


Effectivement, Divine Divinity propose une aventure en monde semi-ouvert dans lequel vous pouvez aller là où il vous plaît comme il vous plaît, pour peu que vous soyez capable de vaincre les monstres qui s'y trouvent. Et ici, le jeu étant à l'ancienne, il n'y a pas de level scaling. Si vous allez vers l'Abbaye Maudite, les ennemis seront plus forts qu'à d'autres endroits. Si vous voulez y aller tôt, le défi sera corsé. Mais rien ne vous empêche de le faire et vous pourrez ainsi vivre votre aventure à votre gré, en fonction de votre puissance. Et, comme souvent sur les anciens jeux en monde ouvert, si vous connaissez le jeu, vous saurez où trouver des quêtes de haut niveau facilement accessibles.
Continuer la lecture